Tutorial in 2 step per disegnare e colorare con le matite colorate un cavallo realistico
L’articolo di oggi metterà sicuramente a dura prova i miei allievi meno pazienti.
Tranquillo, non spaventarti 😉 sono sicura che arrivato alla fine di questo esercizio, mi ringrazierai!
Ho ritenuto utile andare a condensare in un’unica lezione due “ripassi” di argomenti appartenenti a corsi diversi ovvero, il disegno e le matite colorate.
Ho scelto un soggetto tutt’altro che semplice, tuttavia dotato di talmente tanto fascino da potersi meritare una buona dose della nostra pazienza e qualche piccola frustrazione nelle cancellature di alcuni dettagli faticosi da ottenere.
Il tema dunque è un bellissimo cavallo in corsa dai toni bruni caldi; come sempre, ogni esercizio può essere targhettizzato anche a livelli di abilità diversi, quindi oltre all’immagine che io realizzerò, ovvero l’immagine dinamica di un cavallo in corsa, la cui complessità è praticamente tutta nelle zampe e nelle loro linee di forza, propongo un’alternativa dove compare solamente una parte del cavallo in posizione statica; il disegno risulta dunque più semplice ma per quanto riguarda il colore, quindi la seconda fase, i cromatismi sono molto simili e dunque il livello di difficoltà è praticamente identico.
![](https://www.cerchiodigiotto.it/wp-content/uploads/2021/05/Disegnare-un-cavallo-in-corsa7.jpg)
![](https://www.cerchiodigiotto.it/wp-content/uploads/2021/05/Disegnare-un-cavallo-in-corsa3.jpg)
Per disegnare un cavallo in corsa ho pensato di suddividere questo esercizio in 2 passaggi: il primo per la realizzazione del disegno e il secondo per la stesura del colore.
Iniziamo quindi con la prima parte, quella del disegno!
Pronto?
Partiamo! 😉
Disegnare un cavallo in 5 passaggi
Partiamo dunque dalla realizzazione del disegno in 5 semplici passaggi.
Passaggio 1: il rettangolo delle proporzioni
Osservo nell’immagine del cavallo in corsa che l’altezza del soggetto A, è ripetibile nella sua lunghezza per una volta in aggiunta al segmento B, che è circa la metà di A.
Disegno quindi sul foglio un rettangolo che abbia queste proporzioni, scegliendo le misure che meglio si adattano al foglio.
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Passaggio 2: il rettangolo in 4 parti
Inizio a suddividere questo rettangolo in 4 parti, evidenziando l’asse verticale e orizzontale, osservando dove si colloca il centro. Questo passaggio è fondamentale per iniziare a capire come si dispongono le varie forme nel campo del mio rettangolo. Ad esempio osservo che coda e sedere sono nel primo rettangolo in alto a sinistra o che lo zoccolo della zampa destra posteriore cade all’intersezione dell’asse verticale ecc.
Tutto questo mi aiuterà tantissimo nel tracciare correttamente il disegno con proporzioni corrette.
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Passaggio 3: la dimensione del corpo
Definisco la dimensione del corpo del cavallo “togliendo” lo spazio della coda e del collo/testa, concentrandomi sul rapporto tra il corpo e il tutto.
Anche questa operazione è fondamentale in quanto, molto spesso, essendo particolarmente attratti dalla testa o dalle zampe dell’animale, tendiamo a sovradimensionarli o a non metterli correttamente in relazione con il corpo intero. Il torace del cavallo, al contrario è la parte centrale e il volume più grande con cui abbiamo a che fare e il suo sviluppo lungo l’asse verticale è uguale alla lunghezza delle zampe.
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Passaggio 4: abbozzo delle forme
Solo a questo punto posso permettermi di andare ad abbozzare le forme sinuose nel corpo, del collo e della testa del cavallo, perché ho i riferimenti giusti per collocarle in modo sensato e coerente. Sono forme curve, legate da un rapporto di continuità molto stretto. Tuttavia posso procedere sia schematizzando in forme ovali, che in una forma a poligono che andrò poi a smussare e arrotondare.
![](https://www.cerchiodigiotto.it/wp-content/uploads/2021/05/Disegnare-un-cavallo-in-corsa10.png)
Passaggio 5: le zampe
In ultimo andrò a realizzare le zampe concentrandomi prima assolutamente sulle inclinazioni e sugli agganci tra le zampe e il corpo.
Dunque prima segnerò le inclinazioni e le controllerò molto attentamente nell’insieme prima di definire bene le forme.
È fondamentale in questa fase verificare la correttezza degli spazi vuoti che risultano tra le zampe, Se i vuoti sono corretti, lo saranno anche le forme piene.
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Colorare un cavallo in corsa con le matite colorate
Ora siamo pronti per passare al colore!
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Può rendersi molto utile alleggerire il segno grafico prima di applicare il colore.
Scegli la tonalità delle matite
Scegliamo nella scatola di matite tutte le tonalità brune, ocra, arancio e un nero.
Stendi il colore di base
È necessario e fondamentale iniziare applicando un primo velo di colore OCRA su TUTTA la figura, per togliere il bianco di fondo ed iniziare a rendere i volumi principali.
Questa stesura ha una funzione simile a quella del colore bistro nella pittura; aiuta a definire le forme e crea una base cromatica che rende l’insieme più omogeneo e realistico.
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![](https://www.cerchiodigiotto.it/wp-content/uploads/2021/05/Disegnare-un-cavallo-in-corsa1.jpg)
Dopo aver steso il colore di base sarà il momento di ragionare e applicare i colori successivi cercando di imitare il colore del manto del soggetto.
Ovviamente con le matite colorate non è possibile ottenere tutti i cromatismi possibili se non si dispone della matita del colore giusto. Le mescolanze per sovrapposizione funzionano fino ad un certo punto; disporre di una scatola contenente molte tinte è sempre garanzia di maggior facilità nell’imitare un colore.
Sovrapponi all’ocra le altre tonalità di colore
Ecco dunque che per il cavallo ho sovrapposto al primo tono OCRA le seguenti tinte:
- Arancio
- Cannella
- Ocra Naturale
- Terra di Siena Bruciata
- Terra d’Ombra
- Grigio
- Nero
Chiara consiglia…
Consiglio sempre stesure morbide e realizzate con piccoli movimenti rotatori, non a righe pesanti e segni netti, diversamente non si riuscirà a raggiungere quella morbidezza che ricorda il pelo liscio di un animale.
La differenza tra “colorare” bene o male è proprio questa. I segni NON si devono vedere, a meno che non appartengano alla texture della pelle del soggetto; la mano deve muoversi leggera in piccoli movimenti ovali o circolari e non avanti e indietro come nelle strisce.
Naturalmente la pazienza è la prima alleata; la fretta di finire non è mai, mai una buona compagna del disegno 😉
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Ho realizzato solamente il particolare della testa poiché non ci sono differenze tecniche tra le diverse parti del cavallo. Il colore deve essere steso e si comporta nello stesso modo in tutte le parti; lascio a voi quindi la soddisfazione di vederlo finito.
Spazio alla fantasia e all’ispirazione
Nell’immagine che ho scelto, volutamente non è presente lo sfondo perché sarebbe interessante provare a cercarne uno personale. Ambientalo dove desideri. Può correre in riva al mare, in una steppa, in un bosco o in maneggio, ovunque voi vogliate.
Per quel che riguarda il disegno, copiare è sempre rincuorante, noto che la maggior parte di chi segue i miei corsi ha enorme difficoltà a staccarsi dalle immagini che io propongo e riproduce in maniera quasi meccanica.
Ricordiamoci che per progredire è fondamentale effettuare scelte sui soggetti, ragionare sugli aspetti compositivi e cromatici in maniera autonoma.
Conclusioni
Ora quindi tocca TE!
Prova a ricreare un cavallo in corsa o statico: parti dal disegno e poi occupati del colore. Puoi scegliere la tua palette di matite colorate che più ti piace!
Una volta terminato il cavallo, passa allo sfondo e lasciati guidare dalla tua ispirazione!
Con questo esercizio prova a distaccarti dal semplice “seguire” una traccia già data, in questo modo sono sicura che la qualità della tua tecnica di Disegno migliorerà di gran lunga 😉
PS: se ti fa piacere, puoi condividere con noi sulla nostra Pagina Facebook il tuo disegno!
Buon esercizio e a presto,
Chiara